Wie wir alle wissen, bestimmt die Arbeitstemperatur elektronischer Geräte direkt deren Lebensdauer und Stabilität, um die Arbeitstemperatur von PC-Komponenten in einem angemessenen Bereich zu halten und zusätzlich sicherzustellen, dass die Temperatur der PC-Arbeitsumgebung innerhalb eines angemessenen Bereichs liegt Reichweite ist es auch notwendig, Wärme abzuleiten. Mit der Steigerung der PC-Rechenleistung sind Probleme mit dem Stromverbrauch und der Wärmeableitung zunehmend zu unvermeidbaren Problemen geworden.
Im Allgemeinen gehören CPUs, Motherboards, Grafikkarten und andere Komponenten wie Festplatten zu den größten Wärmequellen in PCs, und ein erheblicher Teil der bei deren Betrieb verbrauchten Energie wird in Wärme umgewandelt. Insbesondere bei aktuellen High-End-Grafikkarten kann der Stromverbrauch leicht 200 W erreichen, und die Wärmeentwicklung ihrer internen Komponenten ist nicht zu unterschätzen, und es ist notwendig, die Wärme effektiv abzuleiten, um einen stabilen Betrieb zu gewährleisten.

Die erste Generation – die Ära, in der es noch kein Konzept zur Wärmeableitung gab
Im November 1995 brachte die Geburt der Voodoo-Grafikkarten unsere Vision in die 3D-Welt, und PCs verfügen seitdem über fast die gleichen 3D-Verarbeitungsfunktionen wie Arcade-Automaten, was eine echte Ära der 3D-Verarbeitungstechnologie einläutete. Seitdem ist die Entwicklung von Grafikchips außer Kontrolle geraten, wobei die Kernbetriebsfrequenz von 100 MHz auf derzeit 900 MHz anstieg und die Texturfüllrate von 100 Millionen pro Sekunde auf heute 42 Milliarden pro Sekunde (GTX480) anstieg. Angesichts einer so großen Leistungsänderung ist die Wärmeerzeugung denkbar, und in der Grafikkarte kommen auch Wärmeableitungsgeräte wie Luftkühlung, Heatpipes und Halbleiterkühlbleche zum Einsatz. Heute werde ich Ihnen die Entwicklung und den Trend der Mainstream-Grafikkarten-Kühlgeräte vorstellen.
Als die Voodoo-Grafikkarte zum ersten Mal auf den Markt kam, gab es keine Möglichkeit zur Wärmeableitung und die Kernparameter lagen nackt vor uns. Im Vergleich zu den aktuellen Mainstream-Grafikkarten war damals von GPUs noch keine Rede. Die Rechenleistung des Hauptkernchips der Grafikkarte ist noch schwächer als die der aktuellen Netzwerkkarte, sodass die Wärmeentwicklung nahezu Null ist und zusätzliche Wärmeableitungsgeräte zur Unterstützung fast nicht erforderlich sind.
Die zweite Generation – der Einsatz von Kühlkörpern
Im August 1997 trat NVIDIA erneut in den Markt für 3D-Grafikchips ein und veröffentlichte NV3, d ein Problem, und die Verwendung von Kühlkörpern hat offiziell Einzug in den Bereich der Grafikkarten gehalten.
Die dritte Generation – der Beginn der Ära der Luftkühlung und Wärmeableitung
Die Veröffentlichung von TNT2 schlug wie eine Bombe in das Herz von 3dfx ein. Die Kernfrequenz beträgt 150MHz, es unterstützt fast alle 3D-Beschleunigungsfunktionen zu diesem Zeitpunkt, einschließlich 32-Bit-Rendering, 24-Bit-Z-Pufferung, anisotrope Filterung, Panorama-Anti-Aliasing, Hardware-Konvex- und Konkav-Mapping usw., Leistungssteigerung bedeutet, dass die Kernerwärmung zunimmt, aber es gibt keinen großen Fortschritt im Prozess. Es werden immer noch 0,25 Mikrometer verwendet, sodass die passive Art des Kühlkörpers den aktuellen Bedarf nicht mehr erfüllen kann Die aktive Wärmeableitungsmethode hat offiziell die Bühne der Grafikkarte betreten.
Mit Leadteks patentiertem Kühlsystem TwinTurbo-II (der zweiten Generation vollflächiger Twin-Turbo-Lüfter) deckt der Kühlkörper die gesamte Karte vollständig ab, und die Luft wird beim Start durch die beiden Lüfter in eine Richtung ein- und austreten, was effektiv ist Entfernen Sie die Wärme des Chips und des Videospeichers schnell. Darüber hinaus können zwei kugelgelagerte Lüfter die Geräuschentwicklung effektiv reduzieren und der Metallkühlkörper sorgt für eine längere Lebensdauer.
Obwohl ein Hochgeschwindigkeitslüfter die beste Lösung für das Problem der Wärmeableitung ist, können manche Freunde den Lärm einer „Dunstabzugshaube“ nicht ertragen, während sie den endlosen Spaß an 3D-Spielen genießen. Glücklicherweise löst der Einsatz der Heatpipe-Technologie dieses Problem, die im Allgemeinen aus einem Kernwärmeabsorberblock, einem Rückwärmeabsorberblock, zwei großflächigen Kühlkörpern und einem Wärmerohr besteht. Als passives Wärmeleitungsgerät wird das Wärmerohr durch den Phasenwechsel des internen Arbeitsmediums schnell vom wärmeabsorbierenden Abschnitt zum wärmeabgebenden Abschnitt übertragen und ist dann darauf angewiesen, dass die interne Kapillarstruktur zum Wärmeableiter zurückfließt. Der absorbierende Abschnitt, der sich hin- und herbewegt, verbraucht keinen Strom, erzeugt keinen Lärm und verfügt über eine starke Wärmeleitungsfähigkeit. Dies ist ein wirksames Mittel, um eine schnelle Wärmeübertragung auf begrenztem Raum zu realisieren, wodurch die Wärmeableitungsfläche vergrößert und die Wärmeableitung erheblich verbessert wird passiver Wärmeableitungseffekt. Diese Wärmeableitungsmethode hat jedoch immer noch Nachteile, da die Wärmeableitungskapazität nicht stark genug ist, sie nur auf Mittelklassekarten verwendet werden kann und wenn Sie diese Technologie nutzen möchten, müssen Sie im High-End-Bereich einen Lüfter hinzufügen .
